원더 뉴스 (Wonder News)

AI 게임 제작 도구

AI로 게임, 플레이 가능한 월드, 프로토타입, 제작용 에셋을 만드는 데 쓸 수 있는 서비스 디렉터리입니다.

이 페이지는 원더 뉴스(Wonder News)가 공개 정보와 직접 확인 가능한 공식 자료를 기준으로 정리한 AI 게임 제작 서비스 디렉터리입니다. “게임을 만든다”는 말의 의미가 서비스마다 다르기 때문에, 플레이 가능한 결과물을 만드는 도구와 에셋·프로덕션 도구, 범용 앱 빌더를 나눠 봅니다.

최종 검토일: 2026년 6월 30일. 가격, 접근 권한, 베타 정책, 지원 모델은 자주 바뀌므로 실제 사용 전 공식 페이지를 다시 확인해야 합니다.

플레이 가능한 게임·월드 제작

플레이 가능한 게임·월드 제작

Wonder Bricks

플레이 가능한 월드, 아바타, AI 친구, 아이와 크리에이터를 위한 창작 루프.

만들 수 있는 것
열어보고, 플레이하고, 다시 고치고, 확장하는 것을 전제로 한 월드와 캐릭터 기반 경험.
확인할 점
Wonder News를 발행하는 SunnyLabs의 제품입니다. Wonder Bricks 관련 글에는 이해관계 고지가 필요합니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

Rosebud AI

프롬프트 기반 브라우저 게임, 3D 게임 실험, RPG·비주얼노벨·코지 게임 템플릿, 스프라이트와 NPC 워크플로.

만들 수 있는 것
프롬프트나 템플릿에서 작은 플레이 가능한 게임과 게임 에셋을 만들 수 있습니다.
확인할 점
아이디어 검증에는 빠릅니다. 다만 출시 수준은 코드 품질, 호스팅, 지속 상태, 모더레이션, 에셋 권리 검토에 달려 있습니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

Upit by FRVR

AI 보조 에디터와 크리에이터·퍼블리싱 흐름을 갖춘 2D 캐주얼 웹 게임.

만들 수 있는 것
비주얼, 사운드, 반복 개선, 퍼블리싱, 커뮤니티 기능을 포함한 웹 기반 2D 캐주얼 게임.
확인할 점
베타 크리에이터 신청과 수동 승인 과정이 있어 전체 제작 권한 접근은 사용자에 따라 달라질 수 있습니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

Bitmagic

게임 엔진을 열지 않고 프롬프트로 게임을 설명한 뒤 빠르게 플레이해보려는 실험과 프로토타입.

만들 수 있는 것
AI-first 게임 제작 흐름과 Game Lab 프로그램을 통해 작은 프롬프트 기반 게임과 프로토타입을 만들 수 있습니다.
확인할 점
대기 명단과 Game Lab 경로를 통한 접근 제한이 있습니다. 출시 파이프라인으로 보려면 내보내기, 호스팅, 소유권, 제작 제어를 확인해야 합니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

GDevelop

AI 보조, 튜토리얼, 내보내기, 전통적인 게임 엔진 흐름을 갖춘 no-code 2D·3D 게임 제작.

만들 수 있는 것
이벤트, behavior, 템플릿, 에셋, AI 보조 기능을 이용해 웹, 모바일, 데스크톱, Steam용 게임을 만들 수 있습니다.
확인할 점
한 문장 생성기라기보다 완성형 게임 엔진에 가깝습니다. 규칙, 씬, 진행, 마감은 여전히 제작자가 설계해야 합니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

Roblox Assistant

Roblox Studio 안에서 스크립트, 오브젝트, Creator Store 에셋, 머티리얼, 메시, 프로시저럴 모델, 단계별 작업 계획을 AI로 다루려는 Roblox 크리에이터.

만들 수 있는 것
Studio 안에서 생성 메시, 분할 에셋, 프로시저럴 모델, Assistant가 만든 스크립트를 포함한 Roblox 경험과 제작 요소를 만들 수 있습니다.
확인할 점
Roblox 생태계에 묶인 도구입니다. 생성 코드와 에셋은 여전히 제작자 검토가 필요하며 일부 생성 기능에는 사용량 제한이 있습니다.
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플레이 가능한 게임·월드 제작

Verse8

순수 셀프서브 앱 빌더보다 제작 지원형 흐름으로 AI 게임 제작을 진행하려는 소규모 AI 게임 제작 서비스.

만들 수 있는 것
Verse8의 서비스형 AI 제작 흐름을 통해 플레이 가능한 게임 프로젝트와 게임 제작 워크플로를 만들 수 있습니다.
확인할 점
실제 게임 제작 서비스로 목록에는 유지하되, 아직 작은 플레이어이므로 강한 추천보다 직접 사용기나 온보딩 확인 전까지는 보조적으로 다룹니다.
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게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

Lovable

간단한 브라우저 게임 프로토타입, 게임 주변 앱, 랜딩 페이지, 대시보드, 가벼운 웹 경험.

만들 수 있는 것
채팅으로 작동하는 웹앱과 프로토타입을 만들 수 있고, 범위를 좁히면 작은 게임도 가능합니다.
확인할 점
게임 전문 도구는 아닙니다. 물리, 멀티플레이, 지속 상태, 게임감, 에셋 파이프라인은 직접 지시해야 합니다.
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게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

Replit Agent

호스팅, 빠른 반복, 배포 경로가 필요한 코드 기반 프로토타입.

만들 수 있는 것
자연어 프롬프트로 앱, 웹사이트, 게임, 챗봇, 쇼핑몰, 블로그 등 소프트웨어 프로젝트를 만들 수 있습니다.
확인할 점
코드 소유권이 중요할 때 유용합니다. 안정적인 게임으로 쓰려면 별도 테스트가 필요합니다.
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게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

Bolt

빠른 웹 프로토타입, UI가 중요한 게임 도구, 현대적 웹 스택 기반 브라우저 게임 실험.

만들 수 있는 것
채팅으로 앱, 웹사이트, 프로토타입을 만들고 Bolt Cloud로 호스팅과 백엔드 기능을 붙일 수 있습니다.
확인할 점
게임 엔진보다는 소프트웨어 빌더에 가깝습니다. 복잡한 게임 루프와 런타임 구조에는 명확한 기술 지시가 필요합니다.
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게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

v0

Vercel 배포까지 빠르게 이어지는 풀스택 웹앱 프로토타입, 브라우저 게임 UI, 게임 주변 도구.

만들 수 있는 것
프롬프트, 템플릿, GitHub 연결 코드, 원클릭 배포 경로를 통해 작동하는 웹 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
확인할 점
웹 소프트웨어에 가장 강합니다. 실시간 멀티플레이, 물리, 게임감, 에셋 파이프라인에는 별도 엔지니어링 지시가 필요합니다.
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게임 프로토타입도 가능한 범용 앱 빌더

Base44

호스팅, 사용자 관리, 데이터 처리, 연동, 워크플로 자동화가 필요한 프롬프트 기반 앱.

만들 수 있는 것
자연어 프롬프트로 기능형 앱과 웹사이트를 만들 수 있고, 게임 플랫폼이나 커뮤니티 도구 같은 게임 주변 제품에도 맞습니다.
확인할 점
게임 엔진은 아닙니다. 핵심 엔진 작업보다는 지원 경험, 가벼운 웹 게임, 게임 서비스 제작용 빠른 앱 빌더로 보는 편이 정확합니다.
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게임 제작·에셋 도구

게임 제작·에셋 도구

Unity AI

Unity 프로젝트 안에서 AI assistant, AI gateway, MCP workflow가 필요한 기존 게임 제작팀.

만들 수 있는 것
프로젝트 맥락을 이해하는 Unity 보조, 에셋·씬 워크플로, 엔진 통합형 제작 지원.
확인할 점
Unity 6 이상, 패키지 설치, Unity AI Beta 접근·구독 조건이 필요합니다. 한 문장으로 게임을 만들어주는 소비자용 서비스는 아닙니다.
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게임 제작·에셋 도구

Scenario

일관된 AI 아트, 이미지·비디오·오디오·3D 워크플로, 커스텀 모델, 시각적 파이프라인, API, MCP-ready 제작 자동화가 필요한 스튜디오.

만들 수 있는 것
스타일이 맞는 창작 에셋과 여러 미디어를 아우르는 다단계 제작 워크플로를 만들 수 있습니다.
확인할 점
플레이 가능한 게임 전체를 자동 생성하기보다는 게임 제작 파이프라인을 지원하는 도구에 가깝습니다.
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게임 제작·에셋 도구

Layer

대량의 브랜드 일관성 있는 UA, LiveOps, IP, 이미지, 비디오, 3D, 오디오, 워크플로 자동화가 필요한 게임 스튜디오와 엔터테인먼트 브랜드.

만들 수 있는 것
제작 콘텐츠 파이프라인, 대량 에셋 변형, 브랜드 일관성 있는 크리에이티브 결과물, 협업형 제작 워크플로를 만들 수 있습니다.
확인할 점
팀과 스튜디오에 더 잘 맞습니다. 크리에이티브 제작을 가속하지만 플레이 가능한 게임 루프 전체를 생성하는 도구는 아닙니다.
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게임 제작·에셋 도구

Ludo.ai

스프라이트, 타일, 아이콘, 배경, 카드, 스토어 이미지, 게임 아트 반복 제작.

만들 수 있는 것
여러 아트 스타일의 게임 에셋을 만들고, 후속 프롬프트로 개별 이미지를 수정할 수 있습니다.
확인할 점
에셋 생성은 게임의 한 층일 뿐입니다. 통합, 애니메이션 동작, 런타임 설계는 별도로 해결해야 합니다.
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게임 제작·에셋 도구

Sloyd

게임, Roblox식 워크플로, 가벼운 3D 파이프라인에 쓸 텍스트·이미지·템플릿 기반 3D 오브젝트와 토폴로지 제어.

만들 수 있는 것
텍스트, 이미지, 커스터마이즈 가능한 템플릿에서 3D 모델을 만들고 Unity, Unreal, Blender 등으로 플러그인을 통해 보낼 수 있습니다.
확인할 점
토폴로지, 내보내기 형식, 스타일 일관성, 대상 엔진 적합성을 확인해야 합니다.
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게임 제작·에셋 도구

Meshy

3D 프롭, 캐릭터, 환경, 리메시, PBR 텍스처, 리깅, 애니메이션 지원, 엔진 통합.

만들 수 있는 것
텍스트·이미지에서 3D 모델과 텍스처, 애니메이션 준비 에셋, 게임 엔진용 제작 에셋을 만들 수 있습니다.
확인할 점
생성 에셋은 라이선스 검토, 최적화, 충돌 설정, 엔진 측 QA가 필요합니다.
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게임 제작·에셋 도구

Tripo

텍스트·이미지·스케치에서 3D로 빠르게 전환하고 텍스처링, 분할, 리깅, 애니메이션을 한 3D 워크스페이스에서 처리하려는 제작자.

만들 수 있는 것
텍스트나 이미지에서 제작 지향 3D 에셋을 만들고 AI 텍스처링, 파트 분할, 자동 리깅, 내보내기 가능한 애니메이션을 지원합니다.
확인할 점
다른 AI 3D 도구처럼 토폴로지, 라이선스, 스케일, 충돌, 대상 엔진 성능을 확인해야 합니다.
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게임 제작·에셋 도구

Convai

게임, XR, 트레이닝, 가상 월드 안의 대화형 AI 캐릭터, 동료 캐릭터, 온보딩 가이드, embodied 캐릭터.

만들 수 있는 것
지각·행동 능력을 갖춘 AI 캐릭터를 만들고 Unity, Unreal Engine, Three.js, 웹 기반 가상 월드 스택에 통합할 수 있습니다.
확인할 점
캐릭터와 가상 월드용 AI 레이어이지 완성형 게임 빌더는 아닙니다. 안전성, 지연 시간, 모더레이션, 기억, 비용을 제작 단계에서 검증해야 합니다.
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확인 필요

확인 필요

Project Genie

프롬프트 기반 탐험 가능한 월드와 실시간 월드 모델 연구 흐름.

만들 수 있는 것
프롬프트나 원본 이미지에서 만들고 탐험할 수 있는 실험적 인터랙티브 월드.
확인할 점
미국의 18세 이상 Google AI Ultra 구독자에게만 제공됩니다. 일반 게임 제작 도구가 아니라 연구 프로토타입으로 봐야 합니다.
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선택 기준

빠르게 플레이 가능한 것을 보고 싶다면 Wonder Bricks, Rosebud AI, Upit 같은 게임·월드 중심 도구부터 봅니다. 웹앱 코드와 배포까지 만지고 싶다면 Lovable, Replit Agent, Bolt가 더 적합할 수 있습니다. 이미 Unity나 자체 엔진 파이프라인이 있다면 Unity AI, Scenario, Ludo.ai, Sloyd, Meshy처럼 제작 도구를 기존 워크플로에 붙이는 쪽이 현실적입니다.

원더 뉴스의 리뷰 기준은 단순합니다. 결과물이 열리는지, 조작되는지, 목표와 실패 상태가 있는지, 다시 고칠 수 있는지, 그리고 아이나 가족이 쓰는 환경에서 신뢰할 수 있는지입니다.